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I bambini non credono più che andrà tutto bene: videogame per superare lo stress da Covid-19

Un videogame per testare lo stress nei bambini durante la pandemia e aiutarli a reagire: perché non sono più convinti che andrà tutto bene.

Morte su Second Life, mondo virtuale quasi morto

Omicidio di Vittorio Veneto: due donne conosciute nel mondo virtuale, uccidono in quello reale. Amicizie, ma anche sudditanze psicologiche.

I videogiochi non sono il demonio. E giù le mani da Super Mario Bros!

Pong, gli sparatutto, Tamagotchi, Second Life, ma anche il Pokemon Go del Vaticano per andare "a caccia di santi". Parola ai videogame.
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